Literasi dan Survey Karakter, 50 Siswa SMK Percik Jakarta Utara Ikuti ANBK 2022

Reportika.co.id || Jakarta – Siswa kelas XI SMK 1 Perguruan Cikini Jakarta Utara mengikuti Asesmen Nasional Berbasis Komputer atau ANBK 2022. Yang merupakan program penilaian mutu sekolah, madrasah, dan program kesetaraan di jenjang dasar dan menengah. ANBK dilaksanakan selama dua hari yaitu 29-30 Agustus 2022. Waktunya 07.30-09.30 WIB.

 

“Materi ujian Asesmen Nasional Berbasis Komputer (ANBK) hari pertama adalah literasi dan survey karakter, dan hari kedua numerasi dan survei lingkungan belajar,” kata Sugeng Ependi, S.Si selaku ketua pelaksana.

 

Asesmen Nasional adalah program evaluasi yang diselenggarakan oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan (Kemdikbud) untuk meningkatkan mutu pendidikan dengan memotret input, proses dan output pembelajaran di seluruh satuan pendidikan, mengutip laman resmi ANBK Kemdikbud https://anbk.kemdikbud.go.id/, Senin (29/8/2022).

 

Sugeng mengatakan, siswa kelas XI yang mengikuti ANBK sebanyak lima puluh siswa dari berbagai jurusan. Teknik elektronika industri, teknik permesinan, teknik instalasi tenaga listrik, teknik kendaraan ringan, teknik komputer jaringan, multimedia, rekayasa perangkat lunak.

 

“Siswa akan mengerjakan 3 subtes, subtes 1 adalah latihan waktunya 10 menit. Subtes 2 adalah literasi membaca waktunya 90 menit. subtes 3 adalah karakter waktunya 30 menit,” imbuhnya.

 

“Tujuan ANBK adalah terdiri dari empat hal penting yang berasal dari turunan instrumen penilaian ANBK yaitu meningkatkan kualitas belajar mengajar, meningkatkan kemampuan Literasi, meningkatkan kemampuan Numerasi, menganalisa Karakter,” imbunya.

 

ANBK dilaksanakan diruang praktek Rekayasa Perangkat Lunak (RPL). Satu kelas terdiri 1 orang proktor, 1 orang pengawas dan 15 siswa. Jadi total ada semuanya ada 3 proktor, 3 pengawas dan 2 teknisi. Pengawas dan proktor hadir 45 menit sebelum asesmen dimulai. Sedangkan siswa hadir 15 menit sebelum ujian dimulai.

 

“Alhamdulillah, soalnya gampang, soal cerita masih bisa dipahami, semua ada 56 soal, yang pertama 6 soal latihan, 36 soal literasi, 24 soal survei karakter, kalo soal latihan ada 6 dan ada kunci jawabannya, 2 menit,” ungkap Agung Adhi Nugroho Siswa peserta Ujian.

 

Sedangkan Guru pengawas ANBK dari sekolah Strada, bernama Yohana Hemi, S.Pd, Elfira Marlina, S.Pd, Dra. Dwi Lestari A, sedangkan proktor adalah Vienda Micella S, S.Pd, Rivan, Abdul Azis, M.Pd, Sania, Novita Anggraini, S.Pd, Megawati Istiqomah, S.Pd, sebagai Teknisi Inung Zaenul dan Makmun.

 

Samsudin

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

mahjong ways mengungkap rahasia visual simbol dan mekanisme permainan yang unikmengenal perubahan simbol mahjong ways dan pengaruhnya terhadap alur permainanarsitektur microservices menjadi strategi baru dalam membangun infrastruktur aplikasi skala besarevolusi game mahjong dari permainan tradisional hingga hiburan digital modernfitur free spin dan scatter mahjong ways mengenal peran simbol dalam permainantransformasi teknologi cloud membentuk ekosistem layanan digital yang lebih fleksibelteknologi observability membantu platform modern menjaga stabilitas dan kinerja layanansistem cascading mahjong ways mengapa animasi dan transisi simbol menarik perhatianmengapa game bertema mahjong semakin populer ini faktor visual dan inovasinyamahjong ways dan perjalanan simbol tradisional menembus era digital ketika warisan permainan klasik menemukan identitas baru di kalangan generasi mudamahjong pgsoft dan fenomena psikologi visual yang membuat pemain terus memperhatikan perubahan simbol serta animasi dalam setiap putaranintegrasi teknologi automated monitoring memperkuat pengawasan infrastruktur digital melalui analisis real timemahjong ways 2 menghadirkan mekanisme near miss yang menarik dikaji dari sisi psikologi mengapa momen hampir mendapatkan kombinasi terasa begitu membekasmahjong pgsoft dan perhitungan expected value membuka perspektif berbeda tentang potensi hadiah besar serta realitas matematika di balik permainanmekanisme database terdistribusi mendukung konsistensi informasi pada lingkungan komputasi skala besarpgsoft vs pragmatic play mahjong ways dan princess starlight memperlihatkan dua pendekatan berbeda dalam mengembangkan desain visual serta mekanisme permainan digitalmahjong ways 2 dan rahasia di balik mekanisme cascade yang mengubah susunan simbol secara berurutan menjadi salah satu daya tarik gameplay modernteknologi gpu acceleration mengoptimalkan kinerja rendering grafis melalui pemrosesan komputasi paralelmahjong dan fenomena permainan lama yang menemukan tempat di era hiburan serbacepatmengapa cara pemain menyimpan ubin mahjong bisa mencerminkan tradisi yang berbedaketika mahjong menjadi bagian dari cerita migrasi dan pertukaran budaya asiaperubahan bentuk meja mahjong dari perlengkapan sederhana hingga desain otomatismahjong dalam sorotan bagaimana kesalahan kecil dapat mengubah jalannya permainandi balik koleksi mahjong antik terdapat kisah bahan dan teknik pembuatan ubinmengapa mahjong memiliki peran menarik dalam pertemuan komunitas perantauanmahjong dan cara pemain membangun kebiasaan mengamati ubin yang telah dibuangketika arsip foto keluarga merekam perjalanan tradisi bermain mahjongmenelusuri perkembangan mahjong melalui perubahan aturan kompetisi internasional