Buruknya Pelayanan, Antri Obat Hingga 2 Jam, Pasien Puskesmas Rawa Badak Selatan Kecewa

Reportika.co.id || Jakarta – Uminah (45) warga Plumpang Semper Tanahmerah Bawah Rukun Warga 10 komplain terhadap pelayanan Pusat Kesehatan Masyarakat (Puskesmas) Kelurahan Rawabadak Selatan Jl. Alur Laut Nomor 08 Kecamatan Koja Jakarta Utara. Ia protes karena pelayanan lambat, Uminah membawa ke puskesmas dua cucunya yang bernama Albijar Ashifa 3 tahun dan Alifia Atea umur 3 bulan.

 

“Kalo saya yang sakit tidak masalah, ini bayi umur 3 bulan sudah dua jam kenapa tidak di panggil masuk Cucu saya sakitnya meriang batuk pilek dan sakit mata. Saya disini dari jam 09.10 – 11.20 wib nunggu antrian diluar panas gendong bayi, yang satunya minta kedalam. Disini Pelayanannya lambat sekali,” kata Uminah, Rabu (21/9/22).

 

Uminah mengatakan, tadi saya melihat ada tiga orang yang datang langsung masuk dan ada yang sudah pulang tapi saya belum dipanggil juga. Makanya saya protes datang ke dalam bagian loket. Inikan susah bertele-tele, Rabu (21/9/22).

 

“Saya datang langsung daftar ke security, BPJS sama KTPnya diambil didaftarin sudah lama, karena lama terus saya bawa masuk anaknya masuk ke bagian loket. Didalam menanyakan kenapa saya belum dipanggil pasien lain yang daftar belakangan setelah saya sudah pada pulang. Ini ada dua balita tidak diurus,” tambahnya.

 

Pasien lain Leman (60) menuturkan, kecewa terhadap petugas puskesmas selama dua jam lebih tidak dipanggil. Saya menunggu dari jam sembilan sampai jam sebelas dua puluh kemudian saya ditanya lagi oleh petugas pendaftaran sudah daftar apa belum, kan kesannya menyepelekan pasien. Saya kesini untuk mengambil obat.

 

“Jangan kerjain saya, Saya sudah daftar melalui security masa disuruh daftar lagi, Ini rujukan dari Puskesmas Koja kesini untuk mengambil obat. Saya sudah diperiksa. Rumah saya di sebelah tinggal nyebrang jalan kaki jl. Bandar RT 06 kelurahan Rawabadak Selatan. Waktu habis disini. Rujukan kan semua jelas, seolah-olah petugas puskesmas Kelurahan Rawabadak Selatan mengabaikan ini saya tidak suka, saya kan tau aturan,” tuturnya.

 

Sedangkan menurut petugas pendaftaran menjelaskan, ada keterbatasan petugas Puskesmas. Ada satu petugas kelapangan dan satu disini. Biasanya perawatnya dua Dokternya juga dua. Itu cepat karena separuh ada kegiatan kelapangan. Ada Vaksin dan kegiatan lain. Dan jika ada pasien yang memiliki gejala demam pilek batuk akan diperiksanya diluar.

 

“Alurnya daftar dulu keloket, keperawat, baru ke Dokter sampai ke farmasi. Karena keterbatasan petugas pemeriksaan dilakukan oleh perawatannya bolak balik, periksa di luar periksa didalam. Saya mohon pengertian saja. Ya dibagi bagi tugasnya tergantung perawatannya,” jelasnya.

 

Petugas loket menambahkan, pasien yang menunggu lama Itu pasien baru. Dan pasien yang datang didahulukan langsung di tangani sudah pulang adalah pasien lama dan sudah ada riwayat berobat disini. Untuk pasien baru, saya harus bikin data buku barunya. Bikin buku baru memang agak lama, mohon pengertiannya kita usahakan secepat mungkin. Security kita sebenarnya membantu petugas pendaftaran. Kepada pasien untuk lebih bersabar karena petugas nya terbatas.

 

“Banyak pasien baru. Biar saya bikin dulu bukunya supaya untuk kedepannya pada saat datang berobat kembali cepat penanganannya. Yang sudah tersedia di meja,” tutupnya.

 

(Samsudin)

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

nagabet76slot gacorslot online1213141516Slot Online Menghadirkan Pengalaman Digital Yang Didukung Pemrosesan Data Secara Real TimeMahjongways Menganalisis Pola Visual Dan Dinamika Simbol Berdasarkan Pemrosesan Data DigitalMahjongways Mengembangkan Dinamika Permainan Melalui Pengelolaan Data Dan Elemen Visual TerintegrasiAnalisis Komputasi Modern Membantu Memetakan Dinamika Sistem Digital Berdasarkan Data ObservasiMember Baru Mendorong Dinamika Komunitas Digital Menuju Pengalaman Yang Lebih Aktif Dan Menarikslot onlinemahjongwayasarsitektur layananpemrosesan data adaptifmember baruSlot Online Terbaru Menghadirkan AnalisisScatter Hitam Dianalisis Melalui PemetaanPola Scatter Hitam Membentuk Distribusi Visual Yang Dapat Dikaji Menggunakan Komputasi AdaptifArsitektur Teknologi TerdistribusiTeknologi Visualisasi DataMahjongways Mengembangkan Interaksi Visual Melalui Integrasi Simbol Digital Yang DinamisAnalisis Mahjongways Memetakan Dinamika Visual Dan Respons Antarmuka Berbasis DataScatter Hitam Dianalisis Melalui Pemetaan Struktur Simbol Digital Berbasis Komputasi AdaptifAlgoritma Scatter Hitam Membantu Mengidentifikasi Dinamika Pola Melalui Analisis Data ObservasiPg Soft Mengembangkan Sistem Rendering Adaptif Untuk Mendukung Visualisasi Digital ModernTeknologi Pg Soft Mengoptimalkan Pemrosesan Grafis Melalui Arsitektur Rendering TerintegrasiTeknologi Pemodelan Data Membantu Menganalisis Dinamika Informasi Pada Ekosistem Digital ModernArsitektur Komputasi Terdistribusi Meningkatkan Keandalan Pengelolaan Data Pada Platform DigitalTeknologi Kecerdasan Komputasional Mendorong Pengembangan Sistem Digital Yang Lebih AdaptifPemrosesan Data Modern Membantu Memetakan Pola Informasi Melalui Pendekatan Komputasi TerukurTeknologi Integrasi Data Mempermudah Sinkronisasi Informasi Dalam Lingkungan Digital TerpaduVisualisasi Komputasi Modern Membantu Menginterpretasikan Perubahan Pola Pada Sistem Digital KompleksTeknologi Otomasi Data Meningkatkan Efisiensi Pengelolaan Informasi Pada Infrastruktur DigitalModel Komputasi Adaptif Mendukung Pengembangan Teknologi Digital Melalui Analisis Data BerkelanjutanPengembangan Pg Soft Mengintegrasikan Teknologi Rendering Dengan Interaksi Visual Yang ResponsifPg Soft Menerapkan Komputasi Visual Untuk Meningkatkan Efisiensi Pengolahan Elemen DigitalEksplorasi Scatter Hitam Memetakan Distribusi Simbol Melalui Model Analitik Digital TerintegrasiPola Scatter Hitam Dikaji Menggunakan Pendekatan Visualisasi Data Dan Pemodelan StatistikMahjongways Menghadirkan Pendekatan Visual Interaktif Melalui Pemrosesan Simbol Yang AdaptifEksplorasi Mahjongways Mengungkap Perubahan Pola Visual Dalam Lingkungan Digital Terintegrasimahjong ways dalam bingkai desain visual dan budaya digitaljejak klasik menemukan bentuk baru melalui mahjong waysmahjong ways dan perjalanan simbol menuju layar interaktif moderncerita visual mengikuti perkembangan mahjong ways di era teknologimahjong ways dilihat dari sisi kreativitas dan identitas platformperubahan tampilan membawa mahjong ways ke perspektif yang berbedamahjong ways dalam percakapan seputar tradisi dan budaya digitaldari konsep lama ke format baru menelusuri mahjong wayssimbol dan tema mengiringi perjalanan mahjong ways di ruang digitalmahjong ways menjadi bagian dari perubahan desain hiburan moderngame online dan perubahan kebiasaan di tengah budaya internetkomunitas digital menjadi bagian dari perjalanan game onlinegame online dalam potret interaksi sosial di era platform modernjejak mobile membawa game online ke pengalaman yang semakin beragamketika game online bertemu dengan kreativitas dan komunitas digitalgame online dan pergeseran cara menikmati hiburan interaktifdari komunitas ke platform menyusuri perkembangan game onlinedesain visual membentuk identitas baru dalam dunia game onlinegame online di tengah perubahan teknologi dan budaya populerperjalanan game online mengikuti arah baru ekosistem digitaltekanan emosional muncul di tengah kebiasaan judi online yang berulangstres dan judi online menjadi bahasan dalam perubahan kondisi keuanganketika pengeluaran judi online mulai membawa tekanan dalam kehidupanbeban pikiran dapat bertambah seiring kebiasaan judi online berlangsungmasalah keuangan dan stres muncul dalam pembahasan seputar judi onlinejudi online dan tekanan emosional menjadi sorotan di ruang digitaldampak stres mulai dibahas seiring perubahan kebiasaan judi onlinetekanan hidup dan kebiasaan judi online dalam sorotan mediastres finansial menjadi bagian dari pembahasan dampak judi onlinememahami kaitan tekanan emosional dengan kebiasaan judi onlinegame digital mulai masuk dalam sorotan budaya hiburan modernperkembangan game digital menjadi bahasan di tengah perubahan teknologimedia mengulas perjalanan game digital dari konsol menuju platform modernfenomena game digital muncul dalam perbincangan industri hiburangame digital dan perubahan kebiasaan menjadi catatan di era internetsorotan terkini membahas arah baru perkembangan game digitalteknologi interaktif membawa game digital ke percakapan media yang lebih luasgame digital menjadi bagian dari pergeseran budaya hiburan masa kinicatatan media menyoroti perubahan wajah game digital dari waktu ke waktuplatform baru membuka babak berbeda dalam perjalanan game digitaljudi online kembali menjadi sorotan dalam pemberitaan digital terkinimedia menyoroti perkembangan platform judi online di ruang internetfenomena judi online masuk dalam pembahasan seputar budaya digitalberita terkini mengulas perubahan ekosistem judi online masa kinijudi online dan perkembangan teknologi menjadi bahan perbincangan mediasorotan baru membahas pergeseran perilaku di seputar judi onlineruang digital kembali mengangkat pembahasan tentang judi onlineperkembangan internet membawa judi online ke sorotan media terkinicatatan media mengulas fenomena judi online dari sisi digitalperubahan platform menjadi bahasan baru dalam pemberitaan judi onlineandi pratama dan cerita keberuntungan 8 juta di mahjong waysrizky membahas pengalaman 17 juta dalam permainan mahjong wayskisah dimas berawal dari game online hingga hasil 25 jutafajar menjadi perbincangan usai mendapat hasil 12 jutacerita bayu muncul di tengah tren mahjong ways masa kinirio mengulas pengalaman bermain dengan hasil sekitar 19 jutayoga dan perjalanan singkat menuju hasil permainan 7 jutaarif membagikan catatan pribadi soal hasil 14 jutabima dan pengalaman 28 juta yang ramai dibicarakandoni mengungkap cerita di balik hasil 22 juta mahjong wayscerita reza dengan hasil 9 juta dari mahjong ways16 juta jadi bagian pengalaman rangga di game onlinemaulana membahas perolehan 23 juta dari mahjong winsgame digital membawa cerita baru bagi ilham dengan hasil 11 jutahasil 28 juta diceritakan bagus saat memainkan mahjong ways 2yusuf mengulas pengalaman bermain dengan perolehan 14 jutamahjong online dan cerita farhan tentang hasil 8 jutadava mengungkap pengalaman 19 juta saat memainkan game mahjonggame online menjadi bagian cerita akmal dengan hasil 26 jutafauzan dan perolehan 21 juta dalam permainan mahjong winscerita rendi dengan hasil 7 juta dari mahjong ways18 juta jadi pengalaman baru bagi rafli di game onlinemahjong wins menghadirkan cerita hasil 27 juta bagi hendrapengalaman dion dan perolehan 13 juta dalam game digitalhasil 22 juta diceritakan arya setelah memainkan mahjong ways 2fikri mengulas permainan online dengan hasil sekitar 16 jutamahjong online dan kisah ilham soal perolehan 10 jutasatria mengungkap pengalaman 24 juta dalam game mahjonggame online menjadi catatan baru bagi wahyu dengan hasil 15 jutaperolehan 30 juta dikaitkan dengan cerita rehan di mahjong wins